MOSPIRA

Dalam bidang fotografi, grafik berkomputer dan pemprosesan imej, terdapat satu teknik yang membenarkan penghasilan imej secara dinamik yang dinamakan 'High Dynamic Range Image' atau singkatannya disebut 'HDR'. Teknik ini menggabungkan sekurang-kurangnya tiga imej yang setiap satunya mempunyai kadar dedahan cahaya (exposure) yang berbeza antara terang dan gelap.
HDR pertama kali diperkenalkan antara tahun 1930 hingga 1940 oleh Charles Wykoff. Beliau telah menghasilkan foto terperinci letupan nuklear yang telah berlaku pada awal tahun 1940an dan karyanya telah dijadikan muka depan majalah LIFE.
Proses penghasilan HDR ketika awal pengenalannya memerlukan masa yang lama untuk dihasilkan kerana prosesnya agak rumit, lebih-lebih lagi teknologi di waktu itu masih terlalu jauh berbanding ketika ini. Berbeza di zaman ini, proses penghasilannya telah dipermudahkan beratus kali ganda. Penciptaan pelbagai perisian untuk menghasilkan HDR telah memendekkan penghasilannya sehingga tahap kurang dari lima belas (15) minit bergantung kepada kelajuan komputer anda.
Kemunculan semula HDR dalam era digital kini sebenarnya telah menyelamatkan banyak imej yang selama ini dikategorikan sebagai rosak atau 'reject' kerana sebab-sebab yang berbagai. Imej pemandangan yang diambil antara jam 12.00 tengahari hingga 2.00 petang misalnya, adalah dianggap tidak sesuai dipamerkan.


^ Imej Dataran Segamat ini diambil sekitar jam 12.30 tengahari.
Imej diatas telah disalin semula sebanyak 6 imej baru yang masing-masing mempunyai nilai dedahan (E.V) seperti di bawah.

+0.75
+0.50
+0.25
0
-0.25
-0.50
-0.75


Penghasilan imej berlainan nilai dedahan (E.V) seperti di atas boleh juga dibuat ketika mengambil gambar. Walau bagaimana pun jumlahnya bergantung kepada jenama dan model kamera. Imej di atas dihasilkan dari 1 imej JPEG. Untuk mendapatkan hasil yang maksimum, anda disyor menggunakan imej berformat RAW. Kemudian, proses 'tone mapping' bersama 7 foto berlainan nilai dedahan (E.V) menghasilkan imej yang lebih menarik berbanding tanpa teknik HDR.

^ Imej yang telah diproses menggunakan teknik HDR

Proses 'tone mapping' memainkan peranan besar dalam menghasilkan imej HDR. Dengannya anda boleh menghasilkan pelbagai suasana dari satu imej. Penghasilannya adalah bergantung penuh pada kreativiti seseorang.


Read More …

Pada tutorial kali ini, saya akan menunjukkan cara menghasilkan efek api. Teknik efek api ini menggunakan filter Liquify bagi menampakkan efek yang lebih halus dan realitik.



Lihat efek api pada tulisan ‘ANDIKA’ di dalam imej. Kita akan cuba hasilkan efek tersebut dengan beberapa langkah di bawah ini. Mari cuba!

LANGKAH 1:


> Buat satu fail baru dengan background berwarna hitam. Jika, background anda berwarna putih, tekan Ctrl + I untuk terbalikkan warna putih kepada warna hitam.
> Kemudian, taipkan satu teks yang berwarna putih di atas layer background tadi.

LANGKAH 2:


> Sekarang, kita akan copy layer teks '' ANDIKA '' dan bersama layer background, tekan Ctrl + Shift + Alt + E.
> Layer 1 akan terhasil.
> Klik Edit > Transform > Rotate 90 CCW
> Applykan filter Stylize > Wind kepada layer 1. (Method: Wind, Direction: From the Right). Klik Ok.
> Ulang filter Wind dengan menekan  Ctrl + F
> Rotate semula layer 1 kepada posisi asal. Tekan Edit > Transform > Rotate 90 CW


LANGKAH 3:






> Blurkan layer 1. Klik Filter > Blur > Gaussian Blur (Radius: 2.5 pixels, atau yang sesuai dengan saiz imej  anda)

LANGKAH 4:





> Sekarang kita akan applykan warna oren kepada layer 1 dengan menggunakan Hue/ Saturation.
> Klik Image > Adjustments > Hue/Saturation. Aktifkan Colorize. Setkan Hue: 40 dan  Saturation: 100


LANGKAH 5:





> Duplicate layer 1. Tekan  Ctrl + J.
> Tukarkan warna oren kepada merah dengan menggunakan Hue/Saturation.
> Klik  Image> Adjustments > Hue/Saturation. Setkan  Hue: -40.
> Tukarkan layer blend mode daripada Normal kepada Dodge.
> Gabungkan (Merge layer 1 dan layer 1 copy). Tekan Ctrl + E.


LANGKAH 6:



> Seterusnya, kita akan gunakan filter Liquify untuk membentuk liuk-liuk api. Klik Filter > Liquify.
> Di dalam window Liquify, pilih Warp Tool.
> Klik brush tool tersebut ke atas imej daripada layer teks yang berwarna oren-merah tadi.
> Dengan teliti, bentukkan liuk-liuk api. Buat dengan perlahan dan tak perlu nak cepat sangat.

LANGKAH 7:






> Duplicate layer teks '' ANDIKA ''. Klik pada layer teks dan tekan Ctrl + J.
> Atur layer '' ANDIKA copy '' supaya berada di atas layer 1.
> Kemudian, tukarkan warna teks daripada putih ke hitam.


LANGKAH 8:



> Klik pada layer 1 dan duplicate pula layer 1. Tekan Ctrl + J pada layer 1.
> Kemudian, aturkan layer 1 copy supaya berada paling atas.
> Tukarkan layer blend mode daripada Normal kepada Screen.
> Dan, klik pada ikon ''add layer mask'' di bahagian bawah panel layer.
> Masukkan warna gradient ke dalam ke dalam layer mask tadi (dengan menggunakan gradient tool).Gunakan warna gradient hitam- putih. Lihat gambar diatas.

LANGKAH 9:


> Sekarang, kita akan copy keseluruhan gambar yang visible dan letakkan didalam layer baru.
> Tekan Ctrl+ Shift + Alt  + E.
> Setkan layer yang baru ini kepada layer blend mode: Screen dan layer opacity: 50%.
> Kemudian, applykan filter > Blur > Gaussian Blur (setkan radius: 8 pixels).

LANGKAH 10:



> Sekarang, kita akan buat reflection.
> Sekali lagi, kita akan copy keseluruhan vgambar yang visible dan letakkan di dalam layer baru.
> Tekan Ctrl+Shift+Alt+E. Kita akan dapat layer 2.
> Setkan layer 2 ini kepada layer blend mode: Screen dan layer opacity: 60%.
> Gunakan Free Transform, dan flip vertical. Dan, Compresskan supaya jadi seperti yang ditunjukkan di atas.

LIHAT HASIL KERJA:






> Untuk tambahan, boleh gunakan Adjustment Layer > Level dan Hue/Saturation untuk melaraskan lagi warna api mengikut citarasa anda.


SELAMAT MENCUBA:)
Read More …

Hari ni tak de wat apa selain blogwalking blog-blog kawan dan baca surat khabar online kat internet. Sambil jalan-jalan cari ilmu terjumpa website ni dimana kita boleh mengubah gambar kita menjadi sebagai sebuah text. website ini amat sesuai untuk kita yang berminat untuk jadikan gambar kita ini dalam format huruf. Rasanya ramai yang dah cuba website ni kan?. Tapi hari ini aku nak share kat kawan-kawan semua.. korang cubalah ye.. http://photo2text.com , tak perlu daftar tak perlu login..tak sampai 5 saat gambar korang dah jadi text..

Sebelum


Selepas



Read More …

ASAS KOMPUTER TERBAHAGI 2 KOMPONEN UTAMA IAITU :-

1.    Hardware
2.    Software

HARDWARE(Perkakasan, Peralatan)

 – Bahagian Fizikal computer yang boleh dilihat dan disentuh.


SOFTWARE(Perisian)

 – Set arahan/ prosedur yang membantu hardware untuk beroperasi. Tidak Nampak tetapi wujud.

OS- Operating System (Sistem Pengoperasian)
-         Menjalankan computer
-         Contoh system pengendalian ialah Windows,BeOS, Linux,Unix Macintosh atau Apple.
















Bagaimana ingin mengetahui sesebuah perisian windows didalam computer?







-         Right Click pada My Computer – Properties


DEKSTOP
Ikon(Gambar) & Paparan skrin(Wallpaper)



Fungsi-fungsi :





1.    Ikon  - Mewakili file atau Software. Ianya akan membuka sesuatu file. Pada masa sama ia dipanggil shortcut. Ikon ini boleh dibuang tanpa sebarang masalah. Ikon tersebut boleh ditambah mengikut kehendak sendiri. Ikon juga boleh disembunyikan dengan menekan (Properties – Hide).

2.    Wallpaper – Boleh ditukar mengikut cita rasa sendiri.
3.    Screensaver – Membiarkan computer sejuk dalam beberapa minit ia akan terpancar pergerakan animasi melalui skrin computer.




HARD DISC (Cakera Keras) HD

Cakera keras (hard disk) merujuk kepada komponen yang digunakan bagi menyimpan data, yang terpasang di dalam komputer dan dapat menyimpan data dengan lebih banyak berbanding dengan penyimpan data mudah alih seperti cakera liut, cakera mini, CD-ROM, atau pita.

Terdapat 2:

1.    C;
2.    D;









Untuk mengetahui bilangan ruangan kekosongan di dalam computer. Caranya begini :-

Pergi ke My Computer Kemudiannya klik kanan Mouse, tekan properties. Lihat hasil di bawah :-







USE- Digunakan   |    FREE- Tidak digunakan    | TOTAL : 500 GB




FOLDER
PROPERTIES – NEW FOLDER – RENAME – PROPERTIES- CUSTOMIZE – CHOOSE FILE FOR ALBUM COVER











Read More …




JENIS – JENIS KOMPUTER

Komputer boleh dibahagikan kepada 5 kumpulan iaitu :


1.     SUPER COMPUTER
·         Kuasa, harga sangat tinggi, saiz besar, Kualiti dan tahap sangat pantas.
·         1000 trilion arahan/saat
·         16,000 kali lebih berkuasa dari PC biasa.
·         Digunakan oleh CRAY(Angkasawan USA)








2.      MAIN FRAME (Kerangka Utama)
·         Harga Mahal, Saiz besar, dipakai oleh syarikat besar.
















3.      MINI KOMPUTER ( Mid Range Server)
·         Dihubungkan dengan beribu2 user









4.      PC (Komputer Peribadi)
·         Home User



5.      Komputer Mudah Alih (Mobile Computer) - Laptop





Read More …

Read More …





ANIMASI BERKOMPUTER
Animasi dibentuk dan dihasilkan dengan menggunakan teknologi komputer dan electronik

PROSES YG TERLIBAT

Tweening     >          Merupakan proses membentuk objek diantara frame2 animasi bagi mempamerkan seolah-olah suatu pergerakan telah terbentuk

Keyframe     >          Ianya adalah kunci perubahan kepada frame gambar dimana apaabila berlaku perubahan imej yang berbeza dari imej yang terdahulu. secara automatik komputer akan melukis perubahan imej sehingga keyframe yang lain yang ingin melakukan perubahan imej.


PRINSIP ASAS ANIMASI
·         Animasi berlaku disebabkan oleh fonemena biologikal yang dikenali sebagai " persistence of version". Fenomena diaman satu siri imej yang silih berganti dalam satu jangka masa yang pantas dan singkat kelihatan seolah2 satu illusi yang hidup dan bergerak secara sendiri.

TEKNIK-TEKNIK ANIMASI
Animasi tradisional           >          Semua animasi dilakukan dengan tangan. semua bingkai frame dilukis setiap satu

cth: 1 frame = 1 lakaran lukisan
1 saat = 15 frame
30 saat = 450 frame = 480 frame


ANIMASI SEL(Cel Animation)

·         Dilukis pada helaian-helaian yang lutsinar

·         Pelbagai watak atau objek akan dilukis bertundan atau bertinduhan pada helaian lutsinar..

PAGE FLIPPING
Animasi bukaan helaian merupakan satu teknik yang mempersembahkan imej berturutan dengan menukar pada kedudukan yang dikehendaki

ONION SkINNING
Proses membina sesebuah animasi ia membenarkan seseorang melihat garisan kasar (outline) sel sebelumnya.

Read More …